二次元拡散運動について-02
極座標変換から,
となります(導出方法は,ここ,をご覧ください). 従って,
となります(指数の中の変換に関しては,ここ,をご覧ください).
この計算は...とっても難しいので,Mathematica,にお願いしました. 結果は,
となります. 従って,
を得ることができます.
さて,先ほどの式,残念ながら,この積分は解くことができません. そこで再度登場するのが,Mathematica,です. 数値積分で計算できます.